Capitalist Tetris

Multibastard Tetris est un projet de tetris multijoueur utilisant le principe de bastet : ce ne sera plus le tetris en lui-même qui envoie les pièces les moins désirables au joueur, mais les autres joueurs. Il faut être ainsi assez rapide pour analyser l'état du field de ses adversaires afin de choisir la pièce qui leur sera le moins pratique à placer.

Développement

Un repo darcs est accessible à http://iuwt.fr/~asmanur/tetris/repo/. Le code coloré est dispo ici.

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À propos du gameplay

Le gameplay n'est pour l'instant bien défini mais l'accent sera sur la reflexion plutôt que la rapidité : il faudra être en mesure d'analyser le field de l'adversaire pour choisir la pièce qui lui sera la plus dérangeante. Ces actions seront monnayées : plus on choisit une pièce pénible à placer pour l'adversaire, plus cette action coûtera cher.

Les points seront gagnés de façon classique en faisant des lignes, ou de façon moins classique en donnant à l'adversaire une pièce lui étant favorable. Le prix d'une pièce peut ainsi être négatif.

On peut imaginer aussi pour l'avenir des systèmes plus complexes où un joueur peut demander de l'aide à un autre joueur, si celui-ci décide de l'aider, il touchera un certain pourcentage de points à chaque action du joueur aidé.

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